
冒险日记
冒险日记是一款横版文字冒险游戏,采用经典像素风格构建视觉体系,整体内容围绕暗黑元素展开。玩家以战士身份进入像素地下城,通过收集角色、提升等级、解锁技能、击败boss获取武器来强化自身战力。装备属性具备
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软件介绍
冒险日记是一款横版文字冒险游戏,采用经典像素风格构建视觉体系,整体内容围绕暗黑元素展开。玩家以战士身份进入像素地下城,通过收集角色、提升等级、解锁技能、击败boss获取武器来强化自身战力。装备属性具备较高成长空间,支持自由搭配,角色形象也可按个人偏好选择。游戏内设有多类副本,每个副本对应不同玩法机制,供玩家逐一挑战。

冒险日记事件触发条件
1、宠物类,同时归类为装备。黑猫的捕捉方式为黑猫出现时进行捕捉,若失败后续会再次出现,其作用为穿过迷雾找到女巫,不需要装备。孤狼的捕捉方式为狼来讨肉时给它肉,运气好一次成功,失败后续会再次前来讨肉,其作用为和多蓝剑或盾合成持剑苍狼或持盾苍狼。精灵龙的捕捉方式为路上遇到蛋时选择不吃,后续会出现蛋要不要安抚的选择,选同意,需要再次安抚后孵化,目前常常需要三四次才能孵化,其作用为和冰牙、火牙、光牙合成三色龙,或者将冰牙、火牙、光牙合成三色龙牙,再与精灵龙合成黄金龙王。
2、小女孩事件。小女孩加入队伍时选同意有后续,拒绝则无后续。小女孩给你包扎时选同意回复20血有后续,选拒绝也有后续。小女孩发烧是否治疗,选同意有后续,选拒绝没选过所以不清楚。骑士前来接小女孩时选同意习得技能要害攻击,无后续,选拒绝则和骑士战斗,扣除善恶值10点,获胜获得装备锁子甲,无后续。
3、属性类。普通蘑菇的触发条件为吃蘑菇失败扣10hp和10体力,不是最大值,直到吃出蘑菇抗性,后续吃蘑菇稳定触发属性增益,作用为增强1魔力3法力值。坚硬蘑菇的触发条件为力量值大于50,若小于50则扣10hp,不是最大值,作用为小概率增强1力量5体力,较大概率无任何效果,力量大于300后不再增加力量。在神像前祈祷的触发条件为无,祈祷后一定概率神像碎裂,作用为有概率增加对应属性1点,魔法神像小概率出现神谕卷轴,每回合花费10魔力回复10%生命,勇者神像小概率出现金晶战斧,每战斗回合小概率提升1力量。黑剑之魂的触发条件为仅触发一次,拔出黑暗之剑后才会触发,作用为战胜增加10力量。盾战士的触发条件为第一次200金币增加30生命20体力,第二次300金币增加40生命20体力,第三次500金币教授盾牌反击,若金币不足选同意,后续仍会出现,作用为盾牌反击按自身力量和敌方力量之和造成伤害,据说是后期主力输出技能。武器大师的触发条件为武器大师询问是否打造装备,200金币,作用为提升-1至5力量和魔力,武器大师固定提升3点,且武器大师专属锤子强化后,遇到武器大师会再次强化。蓝精灵村庄邀请做客的触发条件为善恶值大于0即可,有时仅回血,作用为获得技能蓬勃生机,每回合有概率增加1最大生命值,变成食尸鬼后变为增加4点。黑魔笔记的触发条件为穿过迷雾后打败女巫获得装备黑魔笔记,作用为每回合有小概率增加最大法力值。矮人村落休息的触发条件为150金币,概率出现高手和你过招,还有没睡好、被偷钱、正常休息的情况,作用为2点力量5点体力。飞毛腿的触发条件为暴揍鬼鬼祟祟的窃贼,有可能会教授该技能,作用为每次逃跑成功增加2生命值2体力值。面包的触发条件为面包商售卖的买包,100金币,作用为概率增加一点魔力和力量,也可能出现法棍、增加10体力上限、增加3法力上限、普通面包无效果。书架的触发条件为无,作用为概率出现魔力加1,可能出现小黄书,每回合小概率力量换魔力。食人魔乱炖的触发条件为偶遇乱炖选择尝试,作用为概率出现魔力加2,可能出现食人魔,可能就吃到叶子。
4、种族变换,仅能变换一种种族,倘若先变食尸鬼再进棺材,那会变成不死者,食尸鬼被动消失。食尸鬼的触发条件为吃腐肉有概率变成食尸鬼,失败扣30hp加10体力值,成功则不再出现腐肉,变成食尸鬼对原本善恶值无要求,100善恶值也能变成食尸鬼,作用为善恶值最高为0,每次杀死敌人后有小概率增加属性。不死者的触发条件为询问是否进入棺材,有概率变成不死者,作用为每次吃药都有概率增加属性。
5、技能类,蓬勃生机、食尸鬼、要害攻击、盾牌反击不赘述。虚弱光环的触发条件为没蓝的法师前来要5瓶蓝药,同意则获得,不同意则无后续,作用为每回合减少敌方2点双抗。武装附魔的触发条件为力量圣坛上付出500金币获得,若金钱不足选同意后续仍会出现,若拒绝则不再出现,作用为每次物理攻击附带一半魔力伤害。九头之血的触发条件为打败九头蛇后习得,作用为每回合回复2%生命值。龙神祝福的触发条件为打败三条龙后习得,作用为打怪每次开局直接减少二分之一生命值,boss则为减少三分之一生命值。诅咒的触发条件为打败地狱守门员后习得,作用为每次造成敌方10%当前生命值伤害。火凤之羽的触发条件为进入未知的洞窟有概率习得,作用为复活后增大15%最大生命值。流星雨的触发条件为打败火凤后习得,作用为造成4、5倍魔力伤害。炎柱的触发条件为法师遇到火魔法师要15颗魔晶,若给予则习得,武器大师则为获得装备火焰剑,若魔晶不够或不给予则不再出现,作用为造成3倍魔力伤害。真实之眼的触发条件为遇到大眼给予3颗魔晶习得,若魔晶不足选给予则触发战斗,击败获得装备大眼,作用为10%触发必杀攻击,boss概率减半,不是秒杀,真实之眼本身作用为魔法技能造成1、3倍魔法伤害。圣光弹的触发条件为当善恶值大于10时遇到光明法师,被治疗3次后习得,作用为造成2、5倍魔力伤害并回复0、5倍生命。饮血斩的触发条件为和剑魔战斗习得,需要力量大于45才肯和你战斗,小于45则无视你,作用为造成1、5倍力量伤害同时回1、5倍力量的血。光明守护的触发条件为和圣骑士交谈,善恶值大于30,较低时仅回复20hp,作用为减少80%伤害并造成1-20点伤害。摸金巧手的触发条件为和赌徒一直赌,赌到他没钱就教授这招,后续不再出现,作用为造成80%物理伤害并窃取1-10的金币。暗黑手的触发条件为挖坟,对善恶值可能有要求,可能需要小于-20,作用为降低敌人10%的伤害,对boss作用减半。
6、装备类,宠物、锁子甲、黑魔笔记、火焰剑、大眼不再赘述。龙牙的触发条件为火牙对炎龙,不一定出,冰牙对冰龙,光牙对龙族雕像,只要不干掉火龙就还会出现,所以可以等拿了龙牙再去解决火龙。厄运四件套之一的触发条件为灯神给予厄运头盔,净化被诅咒的墓碑时对战怨灵出现厄运战斧,魔力要求小于60,其余两件全靠宝箱、装备商、挖坟、盲盒概率出现。黑暗之剑的触发条件为拔出被封印的剑,扣除100hp。遗忘之盾的触发条件为拔出地上的盾,需60体力,最大体力大于120。泰坦之盾的触发条件为火焰漩涡有概率出现。首刃者右的触发条件为杀戮值大于150去找蛊惑者换属性,杀戮值清空获得首刃者右。自然根须的触发条件为魔力大于60时与稻草人交流,解除稻草人的诅咒,稻草人大概会在第三四次交谈中被干掉,想进化为绿意根须需要装备在身上再与大树聊天,放在背包无法进化。龙眸法杖的触发条件为解放龙族雕像里的龙族封印,可能是魔力大于60,又或者力量大于150,具体需要什么不清楚。珍宝指环的触发条件为在50多层后武器商回家跟未婚妻结婚,立flag,送给主角的。强化石的触发条件为武器大师开局直接获得一个,合成厄运之神时获得一个,和矮人买魔晶有可能会获得一个,其余均由宝箱、盲盒、装备商获得,最多一次只有5个,因此装备强化酌情考虑。
7、厄运之神。集齐厄运四件套,且曾进入过神殿,进神殿时不需要合成厄运之神。合成厄运四件套,并用合成后出现的强化石脱下厄运之神,注意此时不要手贱再将厄运之神穿上,否则需要再花一个强化石脱下。穿好当前最强装备和技能,挑一个任意不打架的时间长按右下角笔记复位,输入123456,则能与厄运之神投影对战,注意回血,当你见到他时不管你有没有进行下一回合你都在疯狂掉血。战胜后获得解除诅咒的厄运之神套装,不再扣除幸运,此后再输入神秘代码也不能再打一遍投影。

冒险日记猎人通关小技巧
1、第一图要抓到黑猫才能打boss,长时间不打会直接遭遇九头龙,九头龙每回合回30血,所以至少投出三以上才能持续减血。
2、一图的兔子与猎人事件会提供幸运,幸运值会影响骰子面值的伤害,拿全后二以上面值最差也是个miss,可谓是最重要的保命属性。
3、一图蘑菇别吃,拿到蓬勃生机后就不要捡盾牌了,体力比血重要。
4、蓬勃生机获取条件是善恶正数,所以不要不埋尸体,前期也不要拿善恶换属性。
5、打完一图后留五瓶药水,等着换虚弱,虽然没大用,不过更新出回血boss了就用的上了,可惜目前会回血的也就九头这一个。
6、小女孩带着,能在前期回血。
7、盲盒有概率开出魔加2,所以一定要开,对赌也一定要赌,杀了会有200以上的金币。后期花500金把魔力换成力量,一路砍瓜切菜。
8、支线的龙boss全打完会给个buff,小怪减半血,boss三分之一。
暂时就这几点要注意,另外推荐玩猎人,难度并不高,白嫖一幸运使得好打很多。
游戏特色
1、游戏中的装备属性非常强大,玩家可以自由搭配选择个性十足的角色。
2、击败对手后,可以帮助你提升到一个很棒的阶段,但也会面临更多的危险。
3、游戏里有很多副本,等着你去挑战。每个副本都有不同的播放方式,你可以尽情享受。
4、简约像素风格的游戏画面,以暗黑元素为主的游戏内容,设有超多怪物和boss。

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